Пресс-служба «М.Видео» сообщает о том, что эта компания (входит в ПФГ «САФМАР» предпринимателя и мецената Михаила Гуцериева) договорилась о сотрудничестве с платформой Hezzl.com. Последняя в рамках партнерских отношений обязалась заниматься организацией брендированных онлайн игр на официальном портале ритейлера. Сообщается, что в сравнении с неигровыми рекламными механиками геймификация обеспечивает вдвое более высокую конверсию и рост оборота в среднем на 45-55%. К тому же, использование готовых платформенных решений, удобных для брендирования и адаптации, сказывается на сокращении расходов и сроках запуска кампаний.
Стоит добавить, что в настоящее время эксперты сходятся во мнении, что к геймификации интерес будет только расти. Так, ведущий разработчик игровых решений для бизнеса в мире — Badgeville — прогнозирует, что уже к 2020 г. состоится внедрение геймификации в большинство отраслей̆ сферы коммуникаций и образования.