$ 00,00
€ 00,00

World of Tanks обошла игру World of Warcraft

20 января 2014

Игра World of Tanks, созданная белорусскими разработчиками Wargaming, по итогам 2013 года стала одной из самых прибыльных в мире онлайн-игр, работающих по модели free-to-play.

По данным аналитической компании SuperData, в минувшем году World of Tanks заработала $372 млн, что позволило ей занять четвертое место среди всех онлайн-проектов. Первые два места по выручке заняли игры, разработанные китайским холдингом Tencent: шутер CrossFire и стратегия League of Legends, сообщает газета «Ведомости». Они принесли своим создателям $957 млн и $624 млн соответственно. На третьем месте Dungeon Fighter Online от Nexon, заработавшая $426 млн.

World of Tanks удалось обойти по выручке такие проекты, как World of Warcraft от Activision/Blizzard ($213 млн) и StarWars: The Old Republic ($139 млн).

«Смарт-Технологии» запустили приложение для автоматической заправки самолетов малой авиации Кибермошенники осваивают портал Госуслуг Студенты МИФИ, МГИМО и МГУ создадут электронную «Капсулу времени» Российские инженеры построят самолет «Судного дня» «РТС-тендер» создаст интерактивного ассистента для малого бизнеса Универсальные стандарты открывают новые рынки космических и авиационных услуг  LEPAS определяет «элегантное вождение» с помощью интеллектуальной платформы LEX Банк Уралсиб подарил новогоднюю сказку воспитанникам благотворительного фонда «Дикони» Как предпринимателю написать программу вебинара в Р7 офис Эксперты, представители СМИ и PR соберутся на форуме «Мода в России» Аналитика доходности ASIC-майнеров и динамики BTC за 2025 год Тактильность становится новым интерфейсом: эксперты предсказывают эру постцифрового лоу-тека

Похожие новости