$ 00,00
€ 00,00

World of Tanks обошла игру World of Warcraft

20 января 2014

Игра World of Tanks, созданная белорусскими разработчиками Wargaming, по итогам 2013 года стала одной из самых прибыльных в мире онлайн-игр, работающих по модели free-to-play.

По данным аналитической компании SuperData, в минувшем году World of Tanks заработала $372 млн, что позволило ей занять четвертое место среди всех онлайн-проектов. Первые два места по выручке заняли игры, разработанные китайским холдингом Tencent: шутер CrossFire и стратегия League of Legends, сообщает газета «Ведомости». Они принесли своим создателям $957 млн и $624 млн соответственно. На третьем месте Dungeon Fighter Online от Nexon, заработавшая $426 млн.

World of Tanks удалось обойти по выручке такие проекты, как World of Warcraft от Activision/Blizzard ($213 млн) и StarWars: The Old Republic ($139 млн).

«Смарт-Технологии» запустили приложение для автоматической заправки самолетов малой авиации Кибермошенники осваивают портал Госуслуг Студенты МИФИ, МГИМО и МГУ создадут электронную «Капсулу времени» Российские инженеры построят самолет «Судного дня» «РТС-тендер» создаст интерактивного ассистента для малого бизнеса Как структурировать работу над комплексными высоконагруженными системами МСП смогут привлечь до 10 млн рублей на развитие бизнеса Российские тесты для промышленной микробиологии выходят на рынок Образовательный кластер Москвы стал площадкой для диалога об ИИ и живой педагогике 8 лет журналу BIG LIFE: Стас Михайлов на обложке, звёздные награды и праздничная церемония «BIG LIFE PEOPLES AWARDS 2026» в День России Девелопер СЗ «Сияние» провел первый дружеский турнир по гольфу Елена Кипер объединила более 20 артистов в новом музыкальном проекте по мотивам русских сказок

Похожие новости