Новые консоли PlayStation 4 и Xbox One продаются уже пару месяцев, и для каждой из них доступно не так уж много игр, как обычно бывает на старте поколения. Но у этого есть и другая причина: не то чтобы разработчики не хотят делать продукты для новых систем, просто это занимает гораздо больше времени, чем раньше.
Наверняка у каждой студии, занимающейся некстген-разработкой, найдется что сказать по этому поводу, но первой высказалась Capcom. Оказывается, на разработку игр нового поколения уходит в 8-10 раз больше времени и ресурсов, чем на разработку игр для Xbox 360 и PlayStation 3.
Об этом заявил главный менеджер Capcom Масару Июин в интервью Official Xbox Magazine: “Всем ясно – повышение качества игр ведет к увеличению человекочасов, потраченных на их создание. На разработку игр для новых консолей уходит в 8-10 раз больше времени, чем в случае с предыдущим поколением”.